//+------------------------------------------------------------------+ //| Murrey_Math_Line v2.mq4 | //| Copyright © 2004, Vladislav Goshkov (VG).| //| 4vg@mail.ru | //| code change by Alex.Piech.FinGeR && Alexei Kharchenko | //+------------------------------------------------------------------+ #property copyright "Vladislav Goshkov (VG) && Alex.Piech.FinGeR && Alexei Kharchenko " #property link "4vg@mail.ru && regnif@gmx.net" #property indicator_chart_window // ============================================================================================ // * Линии 8/8 и 0/8 (Окончательное сопротивление). // * Эти линии самые сильные и оказывают сильнейшие сопротивления и поддержку. // ============================================================================================ //* Линия 7/8 (Слабая, место для остановки и разворота). Weak, Stall and Reverse //* Эта линия слаба. Если цена зашла слишком далеко и слишком быстро и если она остановилась около этой линии, //* значит она развернется быстро вниз. Если цена не остановилась около этой линии, она продолжит движение вверх к 8/8. // ============================================================================================ //* Линия 1/8 (Слабая, место для остановки и разворота). Weak, Stall and Reverse //* Эта линия слаба. Если цена зашла слишком далеко и слишком быстро и если она остановилась около этой линии, //* значит она развернется быстро вверх. Если цена не остановилась около этой линии, она продолжит движение вниз к 0/8. // ============================================================================================ //* Линии 6/8 и 2/8 (Вращение, разворот). Pivot, Reverse //* Эти две линии уступают в своей силе только 4/8 в своей способности полностью развернуть ценовое движение. // ============================================================================================ //* Линия 5/8 (Верх торгового диапазона). Top of Trading Range //* Цены всех рынков тратят 40% времени, на движение между 5/8 и 3/8 линиями. //* Если цена двигается около линии 5/8 и остается около нее в течении 10-12 дней, рынок сказал что следует //* продавать в этой «премиальной зоне», что и делают некоторые люди, но если цена сохраняет тенденцию оставаться //* выше 5/8, то она и останется выше нее. Если, однако, цена падает ниже 5/8, то она скорее всего продолжит //* падать далее до следующего уровня сопротивления. // ============================================================================================ //* Линия 3/8 (Дно торгового диапазона). Bottom of Trading Range //* Если цены ниже этой лини и двигаются вверх, то цене будет сложно пробить этот уровень. //* Если пробивают вверх эту линию и остаются выше нее в течении 10-12 дней, значит цены останутся выше этой линии //* и потратят 40% времени двигаясь между этой линией и 5/8 линией. // ============================================================================================ //* Линия 4/8 (Главная линия сопротивления/поддержки). Major Support/Resistance //* Эта линия обеспечивает наибольшее сопротивление/поддержку. Этот уровень является лучшим для новой покупки или продажи. //* Если цена находится выше 4/8, то это сильный уровень поддержки. Если цена находится ниже 4/8, то это прекрасный уровень //* сопротивления. // ============================================================================================ //---- extern bool VLine =true; extern color MarkColor =Blue; extern int MarkNumber =217; //---- extern color mmvl_clr =Red; extern color mml_clr_m_2_8=Black; // [-2]/8 extern color mml_clr_m_1_8=Black; // [-1]/8 extern color mml_clr_0_8 =DeepSkyBlue; // [0]/8 extern color mml_clr_1_8 =FireBrick; // [1]/8 extern color mml_clr_2_8 =Red; // [2]/8 extern color mml_clr_3_8 =Green; // [3]/8 extern color mml_clr_4_8 =Blue; // [4]/8 extern color mml_clr_5_8 =Green; // [5]/8 extern color mml_clr_6_8 =Red; // [6]/8 extern color mml_clr_7_8 =FireBrick; // [7]/8 extern color mml_clr_8_8 =DeepSkyBlue; // [8]/8 extern color mml_clr_p_1_8=Black; // [+1]/8 extern color mml_clr_p_2_8=Black; // [+2]/8 //---- extern int mml_wdth_m_2_8=2; // [-2]/8 extern int mml_wdth_m_1_8=1; // [-1]/8 extern int mml_wdth_0_8 =1; // [0]/8 extern int mml_wdth_1_8 =1; // [1]/8 extern int mml_wdth_2_8 =1; // [2]/8 extern int mml_wdth_3_8 =1; // [3]/8 extern int mml_wdth_4_8 =1; // [4]/8 extern int mml_wdth_5_8 =1; // [5]/8 extern int mml_wdth_6_8 =1; // [6]/8 extern int mml_wdth_7_8 =1; // [7]/8 extern int mml_wdth_8_8 =1; // [8]/8 extern int mml_wdth_p_1_8=1; // [+1]/8 extern int mml_wdth_p_2_8=2; // [+2]/8 //---- double dmml=0, dvtl=0, sum =0, v1=0, v2=0, mn=0, mx=0, x1=0, x2=0, x3=0, x4=0, x5=0, x6=0, y1=0, y2=0, y3=0, y4=0, y5=0, y6=0, octave=0, fractal=0, range =0, finalH =0, finalL =0, mml[13]; string ln_txt[13], buff_str=""; int bn_v1 =0, bn_v2 =0, OctLinesCnt=13, mml_thk=8, mml_clr[13], mml_wdth[13], mml_shft=35, nTime=0, CurPeriod=0, nDigits=0, i=0; int NewPeriod=0; //+------------------------------------------------------------------+ //| Custom indicator initialization function | //+------------------------------------------------------------------+ int init() { //---- indicators //---- ln_txt[0] ="[-2/8]P";// "extremely overshoot [-2/8]";// [-2/8] ln_txt[1] ="[-1/8]P";// "overshoot [-1/8]";// [-1/8] ln_txt[2] ="[0/8]P";// "Ultimate Support - extremely oversold [0/8]";// [0/8] ln_txt[3] ="[1/8]P";// "Weak, Stall and Reverse - [1/8]";// [1/8] ln_txt[4] ="[2/8]P";// "Pivot, Reverse - major [2/8]";// [2/8] ln_txt[5] ="[3/8]P";// "Bottom of Trading Range - [3/8], if 10-12 bars then 40% Time. BUY Premium Zone";//[3/8] ln_txt[6] ="[4/8]P";// "Major Support/Resistance Pivotal Point [4/8]- Best New BUY or SELL level";// [4/8] ln_txt[7] ="[5/8]P";// "Top of Trading Range - [5/8], if 10-12 bars then 40% Time. SELL Premium Zone";//[5/8] ln_txt[8] ="[6/8]P";// "Pivot, Reverse - major [6/8]";// [6/8] ln_txt[9] ="[7/8]P";// "Weak, Stall and Reverse - [7/8]";// [7/8] ln_txt[10]="[8/8]P";// "Ultimate Resistance - extremely overbought [8/8]";// [8/8] ln_txt[11]="[+1/8]P";// "overshoot [+1/8]";// [+1/8] ln_txt[12]="[+2/8]P";// "extremely overshoot [+2/8]";// [+2/8] //mml_shft = 3; mml_thk =3; // Начальная установка цветов уровней октав и толщины линий mml_clr[0] =mml_clr_m_2_8; mml_wdth[0]=mml_wdth_m_2_8; // [-2]/8 mml_clr[1] =mml_clr_m_1_8; mml_wdth[1]=mml_wdth_m_1_8; // [-1]/8 mml_clr[2] =mml_clr_0_8; mml_wdth[2]=mml_wdth_0_8; // [0]/8 mml_clr[3] =mml_clr_1_8; mml_wdth[3]=mml_wdth_1_8; // [1]/8 mml_clr[4] =mml_clr_2_8; mml_wdth[4]=mml_wdth_2_8; // [2]/8 mml_clr[5] =mml_clr_3_8; mml_wdth[5]=mml_wdth_3_8; // [3]/8 mml_clr[6] =mml_clr_4_8; mml_wdth[6]=mml_wdth_4_8; // [4]/8 mml_clr[7] =mml_clr_5_8; mml_wdth[7]=mml_wdth_5_8; // [5]/8 mml_clr[8] =mml_clr_6_8; mml_wdth[8]=mml_wdth_6_8; // [6]/8 mml_clr[9] =mml_clr_7_8; mml_wdth[9]=mml_wdth_7_8; // [7]/8 mml_clr[10]=mml_clr_8_8; mml_wdth[10]= mml_wdth_8_8; // [8]/8 mml_clr[11]=mml_clr_p_1_8; mml_wdth[11]= mml_wdth_p_1_8; // [+1]/8 mml_clr[12]=mml_clr_p_2_8; mml_wdth[12]= mml_wdth_p_2_8; // [+2]/8 //---- return(0); } //+------------------------------------------------------------------+ //| Custor indicator deinitialization function | //+------------------------------------------------------------------+ int deinit() { //---- TODO: add your code here Comment(" "); for(i=0;i25000 ) fractal=100000; else if(v2<=25000 && v2>2500 ) fractal=10000; else if(v2<=2500 && v2>250 ) fractal=1000; else if(v2<=250 && v2>25 ) fractal=100; else if(v2<=25 && v2>12.5 ) fractal=12.5; else if(v2<=12.5 && v2>6.25) fractal=12.5; else if(v2<=6.25 && v2>3.125 ) fractal=6.25; else if(v2<=3.125 && v2>1.5625 ) fractal=3.125; else if(v2<=1.5625 && v2>0.390625 ) fractal=1.5625; else if(v2<=0.390625 && v2>0) fractal=0.1953125; range=(v2-v1); sum=MathFloor(MathLog(fractal/range)/MathLog(2)); octave=fractal*(MathPow(0.5,sum)); mn=MathFloor(v1/octave)*octave; if((mn+octave)>v2 ) mx=mn+octave; else mx=mn+(2*octave); // calculating xx //x2 if((v1>=(3*(mx-mn)/16+mn)) && (v2<=(9*(mx-mn)/16+mn)) ) x2=mn+(mx-mn)/2; else x2=0; //x1 if((v1>=(mn-(mx-mn)/8))&& (v2<=(5*(mx-mn)/8+mn)) && (x2==0) ) x1=mn+(mx-mn)/2; else x1=0; //x4 if((v1>=(mn+7*(mx-mn)/16))&& (v2<=(13*(mx-mn)/16+mn)) ) x4=mn+3*(mx-mn)/4; else x4=0; //x5 if((v1>=(mn+3*(mx-mn)/8))&& (v2<=(9*(mx-mn)/8+mn))&& (x4==0) ) x5=mx; else x5=0; //x3 if((v1>=(mn+(mx-mn)/8))&& (v2<=(7*(mx-mn)/8+mn))&& (x1==0) && (x2==0) && (x4==0) && (x5==0) ) x3=mn+3*(mx-mn)/4; else x3=0; //x6 if((x1+x2+x3+x4+x5) ==0 ) x6=mx; else x6=0; finalH=x1+x2+x3+x4+x5+x6; // calculating yy //y1 if(x1>0 ) y1=mn; else y1=0; //y2 if(x2>0 ) y2=mn+(mx-mn)/4; else y2=0; //y3 if(x3>0 ) y3=mn+(mx-mn)/4; else y3=0; //y4 if(x4>0 ) y4=mn+(mx-mn)/2; else y4=0; //y5 if(x5>0 ) y5=mn+(mx-mn)/2; else y5=0; //y6 if((finalH>0) && ((y1+y2+y3+y4+y5)==0) ) y6=mn; else y6=0; finalL=y1+y2+y3+y4+y5+y6; ArrayInitialize(mml,0); dmml=NormalizeDouble((finalH-finalL)/8,Digits); mml[0] =NormalizeDouble((finalL-dmml*2),Digits); //-2/8 for( i=1; ibn_v2) time=t1+delta*i; else time=t2+delta*i; buff_str="mmvl"+i; if(ObjectFind(buff_str)==-1) { ObjectCreate(buff_str, OBJ_VLINE, 0,time,0); ObjectSet(buff_str, OBJPROP_STYLE, STYLE_DOT); ObjectSet(buff_str, OBJPROP_COLOR, mmvl_clr); } else { ObjectMove(buff_str, 0, time,0); } } } else { if(ObjectFind("mmvl0")!=-1) for(i=0;i<9;i++) { buff_str="mmvl"+i; ObjectDelete(buff_str); } } //---- End Of Program return(0); } //+------------------------------------------------------------------+